2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십
1. 개요
1. 개요
2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 라이엇 게임즈가 주최하는 리그 오브 레전드의 제9회 세계 선수권 대회이다. 대회는 2019년 10월 2일부터 11월 10일까지 약 40일간 유럽 지역에서 개최되었다. 이는 2011년에 이어 두 번째로 유럽에서 열리는 월드 챔피언십이다.
대회는 독일 베를린에서 시작하여 스페인 마드리드를 거쳐, 결승전은 프랑스 파리의 아코르호텔스 아레나에서 치러졌다. 전 세계 13개 지역 리그에서 총 24개 팀이 참가하여 최고의 팀을 가리는 경쟁을 벌였다.
중국 리그인 LPL의 펀플러스 피닉스가 결승에서 유럽 LEC의 G2 e스포츠를 3대0으로 꺾고 창단 첫 우승을 차지했다. 이로써 LPL은 2년 연속 월드 챔피언십 트로피를 가져가게 되었다.
이 대회는 플레이-인 스테이지가 도입된 이후 세 번째 대회이며, 유럽에서의 개최와 함께 지역 간 경쟁 구도에 새로운 변화를 가져온 대회로 평가받는다.
2. 대회 방식
2. 대회 방식
2.1. 진출 팀
2.1. 진출 팀
2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에는 전 세계 13개 지역 리그에서 총 24개 팀이 참가했다. 참가 팀들은 각 리그의 성적과 지역별 시드를 기준으로 플레이-인 스테이지와 그룹 스테이지에 배정되었다.
플레이-인 스테이지에는 주로 신생 지역이나 규모가 작은 지역의 챔피언이 진출했다. 여기에는 브라질의 챔피언십 시리즈, 독립국가연합의 리그 오브 레전드 컨티넨탈 리그, 일본의 리그 오브 레전드 일본 리그, 라틴 아메리카, 오세아니아, 동남아시아, 터키 지역의 대표팀들이 포함되었다. 이들은 4개의 그룹으로 나뉘어 경기를 펼친 후, 상위 팀들이 토너먼트를 통해 본선 그룹 스테이지 진출권을 놓고 경쟁했다.
본선 그룹 스테이지에는 한국의 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아, 중국의 리그 오브 레전드 프로리그, 유럽의 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십, 북미의 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 등 주요 지역 리그의 상위 시드 팀들이 직행했다. 특히 LCK와 LPL은 각각 3장의 시드를 확보했으며, LEC와 LCS는 2장과 1장의 시드를 보유했다. 대회가 유럽에서 열린 만큼, G2 e스포츠와 프나틱 등 유럽 지역의 강팀들이 홈 어드벤티지를 누렸다.
플레이-인 스테이지를 통과한 4개 팀은 본선 그룹 스테이지에 합류하여, 이미 직행한 12개 팀과 함께 총 16개 팀이 4개 그룹으로 편성되었다. 이로써 LMS와 베트남 지역의 대표팀들을 포함한 전 세계 최정예 팀들이 한자리에 모여, 월드 챔피언십 트로피를 놓고 격돌하는 장관이 펼쳐졌다.
2.2. 그룹 스테이지
2.2. 그룹 스테이지
그룹 스테이지는 2019년 10월 12일부터 10월 20일까지 베를린의 베를린 미디어슈피게에서 진행되었다. 플레이-인 스테이지를 통과한 4개 팀과 시드권을 부여받은 12개 팀, 총 16개 팀이 4개 조로 나뉘어 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다. 각 조는 1위와 2위 팀만이 결선 토너먼트에 진출할 수 있었다.
각 조의 구성은 다음과 같다. LCK의 SK텔레콤 T1과 LEC의 프나틱이 속한 A조, LPL의 펀플러스 피닉스와 LCK의 SPY가 속한 B조, LEC의 G2 e스포츠와 LCK의 그리핀이 속한 C조, 그리고 LPL의 인빅터스 게이밍과 LCK의 담원 게이밍이 속한 D조로 나뉘었다. 특히 C조는 대회 우승 후보로 꼽히던 G2 e스포츠와 신예 강호 그리핀의 대결로 주목을 받았다.
그룹 스테이지 결과, LEC와 LCK의 강세가 두드러졌다. LEC의 G2 e스포츠와 프나틱이 각각 C조와 A조에서 1위로 진출했으며, LCK에서는 SK텔레콤 T1이 A조 2위, 담원 게이밍이 D조 1위로 진출했다. 반면, LPL 2번 시드였던 로얄 네버 기브 업은 C조에서 그리핀과의 타이브레이커 끝에 3위로 탈락하는 이변을 연출하기도 했다.
최종적으로 결선 토너먼트에 진출한 8개 팀은 다음과 같다. A조: 프나틱, SK텔레콤 T1. B조: 펀플러스 피닉스, SPY. C조: G2 e스포츠, 그리핀. D조: 담원 게이밍, 인빅터스 게이밍. 이들은 이후 마드리드에서 진행된 8강 토너먼트로 향하게 된다.
2.3. 토너먼트 스테이지
2.3. 토너먼트 스테이지
토너먼트 스테이지는 8강, 4강, 결승전으로 구성된 단판 승부의 싱글 엘리미네이션 토너먼트이다. 그룹 스테이지에서 각 조 1위와 2위를 차지한 총 8개 팀이 진출한다. 대진은 그룹 스테이지 종료 후 진행된 추첨을 통해 결정되며, 같은 LCK 또는 LCS 출신 팀끼리 8강에서 만나지 않도록 보호 장치가 적용된다. 또한 같은 조에서 올라온 팀들도 8강에서 조우하지 않는다.
8강전은 2019년 10월 26일부터 27일까지 스페인 마드리드의 비스타 알레그레 경기장에서 진행되었다. 4강전은 2019년 11월 2일부터 3일까지 스페인 마드리드의 팔라시오 데 데포르테스에서 열렸다. 최종 결승전은 2019년 11월 10일 프랑스 파리의 아코르호텔스 아레나에서 개최되었다.
이 토너먼트 스테이지에서는 펀플러스 피닉스가 인빅터스 게이밍, G2 e스포츠를 차례로 꺾고 결승에 진출한 반면, G2 e스포츠는 담원 게이밍과 SK 텔레콤 T1을 상대로 승리를 거두었다. 결승전은 펀플러스 피닉스와 G2 e스포츠의 대결로 펼쳐졌다.
3. 대회 진행
3. 대회 진행
3.1. 플레이-인 스테이지
3.1. 플레이-인 스테이지
2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 플레이-인 스테이지는 10월 2일부터 10월 8일까지 독일 베를린의 라이엇 게임즈 스튜디오에서 진행되었다. 이 단계는 주요 지역 리그의 시드 팀들을 제외한, 상대적으로 규모가 작거나 경쟁력이 낮은 지역에서 온 팀들이 본선 그룹 스테이지 진출권을 놓고 경쟁하는 예선전 역할을 한다.
플레이-인 스테이지는 1라운드와 2라운드, 최종 진출전으로 구성되었다. 1라운드에서는 12개 팀이 4개 조로 나뉘어 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다. 각 조 1위 팀은 2라운드에 직행했고, 각 조 3, 4위 팀은 탈락했다. 각 조 2위 팀은 추가로 크림 시리즈를 치러 최종 진출전에 진출할 한 팀을 결정했다.
2라운드에서는 1라운드를 통과한 4개 팀이 본선 직행을 위해 싱글 엘리미네이션 토너먼트를 벌였다. 여기서 승리한 두 팀은 본선 그룹 스테이지에 진출하는 반면, 패배한 두 팀은 최종 진출전으로 내려갔다. 최종 진출전에서는 2라운드 패자 두 팀과 크림 시리즈 승자 한 팀, 총 세 팀이 싱글 엘리미네이션 방식으로 마지막 두 장의 본선 티켓을 놓고 격돌했다.
이 플레이-인 스테이지를 통해 LMS, VCS, LCL 등 소규모 지역의 팀들이 본선에 진출할 기회를 얻었다. 특히 VCS의 GAM e스포츠와 Team Liquid의 아카데미 팀인 다모원 게이밍이 본선에 올라 주목을 받았다. 이 단계는 월드 챔피언십의 진입 장벽을 낮추고 글로벌 e스포츠 생태계의 다양성을 확대하는 데 기여했다.
3.2. 그룹 스테이지 결과
3.2. 그룹 스테이지 결과
그룹 스테이지는 2019년 10월 12일부터 10월 20일까지 베를린의 LEC 스튜디오에서 진행되었다. 플레이-인 스테이지를 통과한 4개 팀과 시드권을 받은 12개 팀, 총 16개 팀이 4개의 그룹에 나뉘어 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다. 각 조 상위 2개 팀이 결선 토너먼트에 진출하게 되었다.
조 | 1위 진출 팀 | 2위 진출 팀 | 탈락 팀 |
|---|---|---|---|
A조 | |||
B조 | |||
C조 | |||
D조 |
A조에서는 유럽의 강호 G2 e스포츠가 전승으로 1위를 차지했고, LCK의 신예 그리핀이 2위로 진출했다. B조에서는 LPL 1번 시드 펀플러스 피닉스가 압도적인 모습으로 조 1위를 확정지었으며, LEC의 스플라이스가 접전 끝에 2위 자리를 가져갔다. C조는 페이커가 소속된 SK텔레콤 T1이 단 한 세트만 내주며 1위로 통과했고, LPL의 로열 네버 기브 업이 2위로 진출했다. D조에서는 LCK의 담원 게이밍이 인빅터스 게이밍과의 1위 결정전에서 승리하며 조 1위를, 인빅터스 게이밍이 2위를 기록했다.
이번 그룹 스테이지에서는 LEC와 LPL 소속 팀들의 강력한 경기력이 두드러졌다. 특히 G2 e스포츠와 펀플러스 피닉스는 각 조에서 독주하는 모습을 보였으며, LCK 팀들은 담원 게이밍을 제외하고는 예년보다 불안정한 모습을 노출하기도 했다. 북미 LCS와 대만 LMS 지역의 팀들은 모두 조별 리그에서 탈락하는 아쉬운 성적을 기록했다.
3.3. 결선 토너먼트 결과
3.3. 결선 토너먼트 결과
결선 토너먼트는 2019년 10월 26일부터 11월 10일까지 스페인 마드리드와 프랑스 파리에서 진행되었다. 8강은 마드리드의 비스타 알레그레 경기장에서, 4강은 마드리드의 팔라시오 데 데포르테스에서 열렸으며, 결승전은 파리의 아코르호텔스 아레나에서 치러졌다. 대진은 그룹 스테이지 1위 팀과 2위 팀이 교차하여 맞붙는 방식으로 구성되었다.
8강에서는 LPL의 인빅터스 게이밍이 LCK 1번 시드 그리핀을 3대1로 꺾는 이변을 일으켰다. 같은 LPL의 펀플러스 피닉스는 LEC의 프나틱을 3대1로 제압했고, LEC 우승팀 G2 e스포츠는 LCK의 담원 게이밍을 3대1로 승리했다. 마지막으로 LCK의 SKT T1이 LEC의 스플라이스를 3대1로 물리치며 4강에 진출했다.
4강에서는 유럽 지역 LEC과 중국 지역 LPL, 한국 지역 LCK의 대표팀들이 격돌했다. 첫 번째 4강전에서 G2 e스포츠는 SKT T1과의 접전 끝에 3대1 승리를 거두어 LCK의 우승 연속 진출을 저지하고 결승에 올랐다. 두 번째 4강전에서는 펀플러스 피닉스가 인빅터스 게이밍을 3대1로 꺾으며 LPL 내전을 제패하고 결승에 진출했다.
2019년 11월 10일, 파리 결승전에서 펀플러스 피닉스와 G2 e스포츠가 맞붙었다. 펀플러스 피닉스는 G2 e스포츠를 상대로 압도적인 경기력을 선보이며 3대0 완승을 거두었다. 이를 통해 펀플러스 피닉스는 팀 역사상 첫 월드 챔피언십 우승 트로피를 들어올렸고, LPL은 2년 연속 대회 정상에 오르는 성과를 기록했다.
4. 주요 경기 및 하이라이트
4. 주요 경기 및 하이라이트
이 대회는 여러 차례의 역전극과 충격적인 결과로 가득했으며, 특히 결선 토너먼트에서 그 극적임이 두드러졌다. 8강전에서 LPL 3시드 인빅터스 게이밍이 당시 최강으로 평가받던 LCK 1시드 그리핀을 상대로 보여준 탄탄한 운영과 한타 능력은 큰 이변으로 기록되었다. 같은 8강에서는 LEC의 강자 G2 e스포츠가 LCK의 명문 삼성 갤럭시를 상대로 접전 끝에 승리하며 유럽 팀의 강력한 도전 의지를 확인시켰다.
4강전에서는 펀플러스 피닉스와 인빅터스 게이밍의 LPL 내전이 펼쳐졌다. 펀플러스 피닉스는 상대의 강력한 초반 공격성을 잘 견디며 후반 운영으로 승리를 거두었고, 이 경기를 통해 팀의 균형 잡힌 플레이 스타일이 부각되었다. 다른 4강에서는 G2 e스포츠가 SK텔레콤 T1을 상대로 압도적인 경기력을 선보이며 결승에 진출, 페이커가 이끄는 전설적인 팀을 꺾는 데 성공했다.
결승전은 프랑스 파리의 아코르호텔스 아레나에서 열렸으며, 펀플러스 피닉스와 G2 e스포츠의 대결이었다. G2 e스포츠는 유럽의 홈그라운드 어드벤티지를 앞세워 빠른 템포의 경기를 원했으나, 펀플러스 피닉스는 김동섭의 뛰어난 캐리력과 팀의 단단한 운영으로 상대의 공격을 차단했다. 결국 펀플러스 피닉스가 3대0의 완승을 거두며 LPL에 두 번째 월드 챔피언십 트로피를 가져왔고, 이는 도인비 선수에게는 첫 세계 정상 등극이었다.
5. 대회 결과 및 영향
5. 대회 결과 및 영향
5.1. 우승 및 최종 순위
5.1. 우승 및 최종 순위
2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 최종 우승 팀은 중국 리그 오브 레전드 프로리그 소속의 펀플러스 피닉스이다. 결승전에서 유럽 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십의 강호 G2 e스포츠를 3대0으로 완파하며, 팀 창단 이후 첫 월드 챔피언십 트로피를 들어올렸다. 이로써 펀플러스 피닉스는 인빅터스 게이밍에 이어 LPL 역사상 두 번째 월드 챔피언십 우승 팀이 되었다.
준우승을 차지한 G2 e스포츠는 2019 미드 시즌 인비테이셔널 우승에 이어 같은 해 두 번째 국제 대회 결승에 진출했으나, 홈 그라운드에서 정상에 오르는 데는 실패했다. 3,4위는 LCK의 SK텔레콤 T1과 인빅터스 게이밍이 각각 기록했다. 특히 SK텔레콤 T1은 준결승에서 G2 e스포츠에 패배하며, 페이커의 네 번째 우승 도전이 무산되었다.
최종 순위 | 팀 | 지역 리그 | 상금 (USD) |
|---|---|---|---|
우승 | 펀플러스 피닉스 | $834,375 | |
준우승 | G2 e스포츠 | $300,375 | |
3위 | SK텔레콤 T1 | $200,250 | |
4위 | 인빅터스 게이밍 | $200,250 | |
5-8위 | LCK, LEC | $100,125 | |
9-12위 | LCS, LMS, VCS | $50,062.50 | |
13-16위 | LCK, LCS, VCS, LMS | $25,031.25 |
이 대회는 LPL의 국제 대회 2연패를 확정지으며, LCK의 장기적 독주 체제가 완전히 종식되고 새로운 경쟁 구도가 정립되었음을 보여주었다. 또한 유럽 지역이 G2 e스포츠를 앞세워 강력한 경쟁자로 부상했음도 확인되었다.
5.2. 수상 및 기록
5.2. 수상 및 기록
이 대회의 최우수 선수(MVP)는 결승전에서 뛰어난 활약을 펼친 펀플러스 피닉스의 미드 라이너 김태상(Doinb) 선수가 선정되었다. 그는 팀의 챔피언십 우승을 이끈 공로를 인정받았다.
대회 내내 여러 주목할 만한 기록이 수립되었다. G2 e스포츠는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전에 진출한 최초의 유럽 지역 팀이 되었다. 또한, 펀플러스 피닉스는 중국 리그 오브 레전드 프로리그(LPL) 소속 팀으로는 2018 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에 이어 2년 연속 우승을 차지하는 기록을 세웠다.
개인 기록 측면에서는 다양한 선수들이 인상적인 성과를 남겼다. G2 e스포츠의 AD 캐리 라스무스 빈테르(Rekkles) 선수는 대회 최다 트리플 킬 기록을, 팀 리퀴드의 정글 제이크 푸체로(Xmithie) 선수는 최다 포킹 기록을 각자 작성했다. 한편, SK텔레콤 T1의 미드 라이너 이상혁(Faker) 선수는 통산 월드 챔피언십 최다 킬 및 어시스트 기록을 경신하며 그의 전설적인 위상을 다시 한번 확인시켰다.
5.3. e스포츠적 의미
5.3. e스포츠적 의미
2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 LPL의 펀플러스 피닉스가 우승하며, LCK의 장기간에 걸친 세계 대회 지배 구도에 균열을 내고 LPL의 새로운 강세를 확고히 하는 계기가 되었다. 이 대회는 G2 e스포츠가 결승에 진출하며 유럽 지역(LEC)의 경쟁력이 정상급 수준에 도달했음을 증명했고, 이로 인해 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 구도가 기존의 LCK 대 LPL의 양강 체제에서 다극화되는 양상을 뚜렷이 보여주었다.
특히, 펀플러스 피닉스의 우승은 팀의 독특한 플레이 스타일과 개성 강한 선수들의 활약이 e스포츠에서도 통할 수 있음을 보여주는 사례가 되었다. 이는 단순히 메타에 순응하는 것을 넘어 창의적인 픽과 전략으로 대회를 제패할 수 있다는 점에서 전략적 다양성의 중요성을 부각시켰다. 또한, 대회가 유럽 여러 도시를 순회하며 개최된 것은 지역별 팬덤을 활성화하고 리그 오브 레전드 글로벌 e스포츠 생태계의 확장에 기여했다.
결승전이 프랑스 파리의 아코르호텔스 아레나에서 열린 것은 유럽에서의 e스포츠에 대한 대중적 관심과 상업적 성장 가능성을 확인시키는 계기였다. 이 대회의 결과와 흐름은 이후 각 지역 리그의 전략 수립과 선수 영입에 지대한 영향을 미쳤으며, 리그 오브 레전드 국제 대회의 불확실성과 흥미를 한층 높이는 전환점으로 기록된다.
6. 논란 및 사건사고
6. 논란 및 사건사고
대회 기간 중 가장 큰 논란은 중국 LPL의 1번 시드 팀인 RNG의 조별리그 탈락과 관련된 경기력 의혹이었다. RNG는 LCK의 SKT T1과 유럽 LEC의 Fnatic과 함께 '죽음의 조'로 불린 C조에 속했는데, 최종전에서 유럽의 Fnatic에게 패배하며 조 3위로 탈락했다. 이 경기에서 RNG의 AD 캐리 플레이어인 Uzi가 특정 챔피언만 고집하는 등 팀의 전략적 다변화 부족이 지적받았고, 이로 인해 팀이 예상보다 저조한 성적을 거두자 일부 팬들 사이에서 고의적인 경기력 저하 의혹이 제기되기도 했다.
또한, 플레이-인 스테이지와 그룹 스테이지 초반에 걸쳐 게임 클라이언트 내의 기술적 결함으로 인한 버그와 서버 불안정 문제가 빈번히 보고되었다. 이로 인해 몇몇 경기가 예정보다 지연되거나 재경기가 선언되는 사태가 발생했으며, 이는 대회 운영을 주관하는 라이엇 게임즈의 기술적 대응 능력에 대한 비판을 불러일으켰다. 특히 중요한 경기에서 발생한 지연은 시청자들의 불만을 높이는 요인이 되었다.
한국 LCK 3번 시드 팀인 DAMWON Gaming의 그룹 스테이지 진출 과정에서도 논란이 있었다. 담원은 플레이-인 스테이지에서 북미 LCS의 Clutch Gaming을 상대로 한 경기 도중, 상대편이 사용한 챔피언인 사일러스의 버그가 보고되며 경기가 중단되었다. 당시 규정에 따라 버그 유무를 판단하고 재경기 여부를 결정하는 과정이 다소 모호하게 진행되어, 경기 결과에 대한 공정성 논의가 일었다.
한편, 대회 중계 화면에 등장한 일부 협찬사 로고나 광고 영상이 중국 내 정치적 문제와 연관되어 논란이 되기도 했다. 이는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십이 전 세계를 대상으로 하는 만큼 지역별로 민감할 수 있는 콘텐츠에 대한 사전 검토의 필요성을 드러내는 사례가 되었다.
7. 여담
7. 여담
이 대회는 유럽 지역에서 처음으로 결승전이 열린 리그 오브 레전드 월드 챔피언십이다. 결승전 장소는 프랑스 파리의 아코르호텔스 아레나로 확정되었으며, 이는 라이엇 게임즈가 유럽 팬들을 위해 마련한 특별한 무대였다.
대회의 공식 주제곡은 'Phoenix'로, 미국의 일렉트로닉 댄스 뮤직 듀오인 Cailin Russo와 Chrissy Costanza가 불렀다. 이 곡은 우승팀인 펀플러스 피닉스의 팀명과도 우연히 일치하여 팬들 사이에서 화제가 되었다. 또한 대회 기간 동안 라이엇 게임즈는 게임 내에 'Worlds 2019 패스'와 다양한 한정 스킨을 출시하여 이벤트를 함께 진행했다.
한편, 이 대회는 LMS와 LST 지역이 통합된 새로운 PCS 리그가 출범하기 전, 마지막으로 각각 독립된 자격으로 참가한 대회이기도 하다. 특히 G2 e스포츠는 유럽 팀으로는 사상 처음으로 결승전에 진출하는 쾌거를 이루었으며, 펀플러스 피닉스는 LPL에 세 번째 우승 트로피를 가져오는 동시에 도인비 선수의 첫 월드 챔피언십 우승을 이루어냈다.
